Universal Character Customization Systemπ±
ΠΠ΅ΡΡΠΈΡ Unreal engine: Unreal engine 4+
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°ΠΉΡΠ΅ ΡΠ²ΠΎΠΈΡ
ΡΠΎΠ±ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΡΡ
Π²ΡΡΠΎΠΊΠΎΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΡΡ
ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ΅ΠΉ, ΠΏΡΠΈΠ²ΡΠ·Π°Π½Π½ΡΡ
ΠΊ ΠΌΠ°Π½Π΅ΠΊΠ΅Π½Ρ UE4, Π² ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΎΡΠ΅ Π·Π° ΡΡΠΈΡΠ°Π½Π½ΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΠ½Π΄Ρ. ΠΡΠΆΡΠΈΠ½Ρ, ΠΆΠ΅Π½ΡΠΈΠ½Ρ ΠΈ ΠΌΠΎΠ½ΡΡΡΡ. ΠΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡΡΠΈ ΠΈ ΠΈΠ³ΡΠ°ΠΉ. ΠΡΠ°ΡΠΈΠ²ΡΠ΅ ΠΎΡΡΠ΅Π½ΠΊΠΈ ΠΊΠΎΠΆΠΈ ΠΈ Π²ΠΎΠ»ΠΎΡ. Π’ΠΎΠ½Π½Ρ Π±Π΅ΡΠΏΠ»Π°ΡΠ½ΡΡ
Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΎΠ² (ΠΎΠ΄Π΅ΠΆΠ΄Π°, Π°ΠΊΡΠ΅ΡΡΡΠ°ΡΡ, ΠΏΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ ΠΈ Π±ΠΎΡΠΎΠ΄Ρ ΠΈ Ρ.Π΄.)
Π’Π΅Π³ΠΈ:
prefab
Π‘ΠΊΠ°ΡΠ°ΡΡ Π² Telegram